스텝 1 시작하기 레슨을 시작하기 전 드론이 블록클리에 페어링 되었는지 확인하세요! 만약 페어링 방법을 잘 모를경우 블록클리에서 페어링하기 레슨으로 돌아가서 복습해주세요. 스텝 2 키보드 입력 키보드를 사용하여 코드론 EDU를 제어하는 방법이 궁금하죠? 첫 번째 활동에서는 스페이스바를 사용하여 코드론 EDU의 LED를 켜는 방법을 배웁니다. 먼저 “드론 LED끄기”블록을 사용하여 코드론 EDU의 LED를 끕니다. 스텝 3 영원히 반복하기 프로그램이 키를 누르고 있는지 지속적으로 확인하도록 하려면 영원히 반복하기를 구현해야 합니다. 이 예제에서는 반복문 블록을 사용하고 상태 확인 메뉴에서 ‘코드가 실행 중’ 블록을 연결합니다. 스텝 4 조건문 이제 키보드 입력을 확인할 시간입니다! 프로그램이 결정을 내려야 할 때 조건문을 사용해야 한다는 것을 기억하세요. 논리 메뉴로 이동하여 조건문 블록을 가져옵니다. 입출력 메뉴에서 ‘백스페이스(backspace) 키를 눌렀을 때’ 블록을 가져온 다음, 드롭다운 메뉴에서 스페이스 바(spacebar) 키를 선택합니다.⌨️ 스페이스 바를 누르면 드론의 LED가 켜집니다. 스텝 5 다른 키 추가 키를 여러 번 누르는 지 확인하려면 각각의 새 키에 대해 다른 경우 (else if)문을 포함해야 합니다. 다음과 같은 경우 5개의 다른 경우 (else if)문장을 추가합니다. up 키를 눌렀을 때 down 키를 눌렀을 때 left 키를 눌렀을 때 right 키를 눌렀을 때 “L” 키를 눌렀을 때 스텝 6 비행 명령 추가 이제 비행 명령을 추가합니다! 화살표 방향에 해당하는 비행 방향을 추가하고 “L” 버튼은 드론을 착륙시키게 합니다. 스텝 7 이륙 명령 추가 이륙 명령을 넣어줍니다. 이륙 블록은 “~동안” 반복문 앞에 있어야 합니다. 만약 이륙 블록이 반복문 안에 있다면 드론은 계속해서 이륙 명령을 받을 것입니다. 스텝 8 챌린지 활동: 장애물 코스 이제 여러분에게 새로운 리모컨이 생겼으니 장애물 코스를 만들어서 아무 것도 부딪히지 않고 결승선까지 날아가세요! 필요한 경우 기다리기 값을 조정하고 더 많은 기능을 위해 키(Key)를 추가합니다. 스텝 9 마치며 이번 레슨에서는 지금까지 배운 모든 블록을 사용하여 자신만의 리모컨을 프로그래밍하는 방법에 대해 배웠습니다. 또한 맞춤형 리모컨으로 비행 기술을 테스트하고, 자신만의 장애물 코스를 설계할 수 있는 기회가 되었습니다! Log in to mark complete